其实投入少和发展不起来还是有很几个方面的原因的:
市场规模:相较于国外游戏市场,国内游戏市场更加庞大,但单机游戏在其中的占比相对较小。这导致国产单机游戏的市场规模相对较小,难以吸引大量的投资者和开发者。
盈利模式:国内游戏市场主要以网络游戏和移动游戏为主,这些游戏通常采用免费试玩、道具收费等盈利模式,能够快速吸引大量用户并获得高额收益。相比之下,单机游戏的盈利模式相对单一,主要依靠游戏本身的销售收入,难以在短期内获得大量收益。
开发成本:开发一款高质量的单机游戏需要投入大量的人力、物力和财力。然而,由于国内游戏开发者的数量相对较少,技术水平也参差不齐,导致开发成本较高且难度较大。
版权保护:国内游戏市场存在较为严重的盗版和侵权问题,这对单机游戏的开发者和投资者造成了较大的损失。由于缺乏有效的版权保护措施,开发者难以获得应有的收益,也影响了他们对单机游戏的投入。
玩家偏好:国内玩家对游戏类型的偏好也会影响单机游戏的投入。相较于国外玩家,国内玩家更加偏爱网络游戏和移动游戏,对单机游戏的兴趣相对较低。这导致国产单机游戏的市场需求相对较小,难以吸引更多的投资者和开发者。
国产单机游戏缺乏高投入的原因是多方面的!!