打印

[包厢] xiangqiang的包厢(国产单机游戏)

0

xiangqiang的包厢(国产单机游戏)

现在国产的单机游戏,普遍还是以小作坊或者说是独立游戏为大多数,现在还没有普遍意义的高投入游戏。前两年的戴森球计划可以算得上是国产的一小步,不过遗憾的是说到底也只是一个独立游戏,而且到现在还是处于ea状态。如今也只能寄托黑神话能够改变一下现状。
本帖最近评分记录

TOP

0
好久不玩单机游戏了  我印象中的单机游戏还是侠盗猎车
本帖最近评分记录
  • Ake 金币 +8 沙发 2024-3-10 13:26

TOP

0
其实投入少和发展不起来还是有很几个方面的原因的:

市场规模:相较于国外游戏市场,国内游戏市场更加庞大,但单机游戏在其中的占比相对较小。这导致国产单机游戏的市场规模相对较小,难以吸引大量的投资者和开发者。

盈利模式:国内游戏市场主要以网络游戏和移动游戏为主,这些游戏通常采用免费试玩、道具收费等盈利模式,能够快速吸引大量用户并获得高额收益。相比之下,单机游戏的盈利模式相对单一,主要依靠游戏本身的销售收入,难以在短期内获得大量收益。

开发成本:开发一款高质量的单机游戏需要投入大量的人力、物力和财力。然而,由于国内游戏开发者的数量相对较少,技术水平也参差不齐,导致开发成本较高且难度较大。

版权保护:国内游戏市场存在较为严重的盗版和侵权问题,这对单机游戏的开发者和投资者造成了较大的损失。由于缺乏有效的版权保护措施,开发者难以获得应有的收益,也影响了他们对单机游戏的投入。

玩家偏好:国内玩家对游戏类型的偏好也会影响单机游戏的投入。相较于国外玩家,国内玩家更加偏爱网络游戏和移动游戏,对单机游戏的兴趣相对较低。这导致国产单机游戏的市场需求相对较小,难以吸引更多的投资者和开发者。

国产单机游戏缺乏高投入的原因是多方面的!!
本帖最近评分记录
  • Ake 金币 +10 认真回复,奖励! 2024-3-10 13:26

TOP

0
最近几年要说单机游戏,还是喜欢河洛18年的《侠客风云传》
后续的《侠客风云传前传》和《河洛群侠传》只能说是凑合,有意思的基本上是mod
嗯,《隐形守护者》也很不错

不论是国外还是国内,现在的游戏厂家就是吃饱了撑的,自以为是
老老实实媚宅,老老实实讨好玩家就不会
一个个非要制作狗屎一样的游戏,还态度高傲,总想教玩家怎么怎么玩
而不是看玩家到底喜欢什么,非要恶心玩家,活该一个个被收拾

看看《fgo》《碧蓝航线》,名为手游,实际上跟单机没区别,
但是赚的盆满钵满,看的腾讯都眼睛发绿
看看去年的真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》,剧情俗套,内容尴尬无聊,但是爽啊
游戏热度又高,评论也不差,收益也没少
本帖最近评分记录
  • 索隆十郎 金币 +6 认真回复,奖励! 2024-3-10 21:18

TOP

0
国产单机游戏在Steam上面不是还能找到一大堆吗?可能有些知名度不是很高,最近比较出圈就是《完蛋我被美女包围了》这款真人互动类的游戏,我花了近三十块钱买了玩了一下,也还行。听说一些老外也吃这一套很多人玩。后面还出了一些跟风之作我就没怎么观注了。就等着《黑神话》出呢。话说回来,前些年的《隐行的守护者》也是互动类型的剧情也很有意思,卖的也不错。还有《黄老饼梦游惊奇》《山海旅人》啥的都很好玩,只是名声不显没有多少人知道所以卖的不是很好!喜欢国产的可以去支持一下!
本帖最近评分记录
  • 索隆十郎 金币 +5 认真回复,奖励! 2024-3-10 21:18

TOP

0
等悟空发售吧  到时候看看是否是国产游戏崛起的一波

TOP

0
国产游戏单机真的不好做,中国单机游戏玩家玩了那么多成熟的西方日本3a很难在对国产的大型游戏感兴趣,而且中国网络普及率很高,但是电脑设备却相对不发达,所以大部分人都愿意玩网游。再加上现在生活节奏快,人民休息时间少且时间碎片化,只有大学生有足够的时间去体验一部单机游戏。中国的国产单机还路途遥远。
本帖最近评分记录

TOP

0
现在的电子游戏之类的在中国发展瓶颈很大,说白了不管单机还是联网的,在国内破解和外挂啥的非常多,就是知名大厂的游戏,你出了盈利就是广告和会员充值之类的,但是你卖游戏几天就出盗版的,你出会员那就缺少很多乐趣。所以不挣钱谁还去投入。有那钱不如去做手机,去过电车。
本帖最近评分记录

TOP

0
尽管国内独立游戏开发者在不断努力,推出了一些优秀的作品,但整体而言,国产游戏产业还在不断成长和发展的初级阶段。
戴森球计划确实是一个受到了关注的作品,但在游戏开发过程中遇到的困难和挑战也反映了国内游戏产业的现状,比如开发周期长、资金压力大等。对于像戴森球计划这样的高投入游戏来说,需要更多的时间和资源来完成,并且市场反馈的不确定性也增加了投资的风险。
黑神话是备受期待的一款游戏,它的成功或许会对国产游戏市场带来一定的推动力,但要改变整个产业的现状还需要更多因素的共同作用。政府政策的支持、游戏产业链的完善、投资环境的改善等都是推动国产游戏产业发展的重要因素。
总的来说,国产游戏产业还需要时间和努力去成长和壮大,在这个过程中,我们可以期待更多优秀的作品涌现,并希望国内游戏市场能够逐步实现多元化、高质量的发展。
本帖最近评分记录
  • 日夜 金币 +2 分享 2024-6-8 21:53

TOP

0
无脑预购就完事了

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-14 03:06